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ZipArchive.CreateEntry Metodo

Definizione

Crea una voce vuota nell'archivio ZIP.

Overload

Nome Descrizione
CreateEntry(String)

Crea una voce vuota con il percorso e il nome di voce specificati nell'archivio ZIP.

CreateEntry(String, CompressionLevel)

Crea una voce vuota con il nome di voce e il livello di compressione specificati nell'archivio ZIP.

CreateEntry(String)

Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs

Crea una voce vuota con il percorso e il nome di voce specificati nell'archivio ZIP.

public:
 System::IO::Compression::ZipArchiveEntry ^ CreateEntry(System::String ^ entryName);
public System.IO.Compression.ZipArchiveEntry CreateEntry(string entryName);
member this.CreateEntry : string -> System.IO.Compression.ZipArchiveEntry
Public Function CreateEntry (entryName As String) As ZipArchiveEntry

Parametri

entryName
String

Percorso, relativo alla radice dell'archivio, che specifica il nome della voce da creare.

Restituisce

Voce vuota nell'archivio ZIP.

Eccezioni

entryName è Empty.

entryName è null.

L'archivio ZIP non supporta la scrittura.

L'archivio ZIP è stato eliminato.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come creare una voce e scriverla usando un flusso.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (FileStream zipToOpen = new FileStream(@"c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open))
            {
                using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update))
                {
                    ZipArchiveEntry readmeEntry = archive.CreateEntry("Readme.txt");
                    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(readmeEntry.Open()))
                    {
                            writer.WriteLine("Information about this package.");
                            writer.WriteLine("========================");
                    }
                }
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.IO.Compression

do
    use zipToOpen = new FileStream(@"c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open)

    use archive = new ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update)

    let readmeEntry = archive.CreateEntry "Readme.txt"
    use writer = new StreamWriter(readmeEntry.Open())

    writer.WriteLine "Information about this package."
    writer.WriteLine "========================"
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Module Module1

    Sub Main()
        Using zipToOpen As FileStream = New FileStream("c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open)
            Using archive As ZipArchive = New ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update)
                Dim readmeEntry As ZipArchiveEntry = archive.CreateEntry("Readme.txt")
                Using writer As StreamWriter = New StreamWriter(readmeEntry.Open())
                    writer.WriteLine("Information about this package.")
                    writer.WriteLine("========================")
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

End Module

Commenti

La entryName stringa deve riflettere il percorso relativo della voce che si desidera creare all'interno dell'archivio ZIP. Non esiste alcuna restrizione sulla stringa specificata. Tuttavia, se non è formattato come percorso relativo, la voce viene creata, ma è possibile che venga generata un'eccezione quando si estrae il contenuto dell'archivio ZIP. Se esiste già una voce con il percorso e il nome specificati nell'archivio, viene creata una seconda voce con lo stesso percorso e lo stesso nome.

Il valore della LastWriteTime proprietà per la nuova voce viene impostato sull'ora corrente. La voce viene compressa usando il livello di compressione predefinito dell'algoritmo di compressione sottostante. Se si desidera specificare un livello di compressione diverso, usare il CreateEntry metodo .

Si applica a

CreateEntry(String, CompressionLevel)

Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs
Origine:
ZipArchive.cs

Crea una voce vuota con il nome di voce e il livello di compressione specificati nell'archivio ZIP.

public:
 System::IO::Compression::ZipArchiveEntry ^ CreateEntry(System::String ^ entryName, System::IO::Compression::CompressionLevel compressionLevel);
public System.IO.Compression.ZipArchiveEntry CreateEntry(string entryName, System.IO.Compression.CompressionLevel compressionLevel);
member this.CreateEntry : string * System.IO.Compression.CompressionLevel -> System.IO.Compression.ZipArchiveEntry
Public Function CreateEntry (entryName As String, compressionLevel As CompressionLevel) As ZipArchiveEntry

Parametri

entryName
String

Percorso, relativo alla radice dell'archivio, che specifica il nome della voce da creare.

compressionLevel
CompressionLevel

Uno dei valori di enumerazione che indica se evidenziare l'efficacia della velocità o della compressione durante la creazione della voce.

Restituisce

Voce vuota nell'archivio ZIP.

Eccezioni

entryName è Empty.

entryName è null.

L'archivio ZIP non supporta la scrittura.

L'archivio ZIP è stato eliminato.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come creare una voce con il livello di compressione ottimale. Scrive anche nella nuova voce usando un flusso.

using System;
using System.IO;
using System.IO.Compression;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (FileStream zipToOpen = new FileStream(@"c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open))
            {
                using (ZipArchive archive = new ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update))
                {
                    ZipArchiveEntry readmeEntry = archive.CreateEntry("Readme.txt", CompressionLevel.Optimal);
                    using (StreamWriter writer = new StreamWriter(readmeEntry.Open()))
                    {
                            writer.WriteLine("Information about this package.");
                            writer.WriteLine("========================");
                    }
                }
            }
        }
    }
}
open System.IO
open System.IO.Compression

do
    use zipToOpen = new FileStream(@"c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open)

    use archive = new ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update)

    let readmeEntry = archive.CreateEntry("Readme.txt", CompressionLevel.Optimal)
    use writer = new StreamWriter(readmeEntry.Open())

    writer.WriteLine "Information about this package."
    writer.WriteLine "========================"
Imports System.IO
Imports System.IO.Compression

Module Module1

    Sub Main()
        Using zipToOpen As FileStream = New FileStream("c:\users\exampleuser\release.zip", FileMode.Open)
            Using archive As ZipArchive = New ZipArchive(zipToOpen, ZipArchiveMode.Update)
                Dim readmeEntry As ZipArchiveEntry = archive.CreateEntry("Readme.txt", CompressionLevel.Optimal)
                Using writer As StreamWriter = New StreamWriter(readmeEntry.Open())
                    writer.WriteLine("Information about this package.")
                    writer.WriteLine("========================")
                End Using
            End Using
        End Using
    End Sub

End Module

Commenti

La entryName stringa deve riflettere il percorso relativo della voce che si desidera creare all'interno dell'archivio ZIP. Non esiste alcuna restrizione sulla stringa specificata. Tuttavia, se non è formattato come percorso relativo, la voce viene creata, ma è possibile che venga generata un'eccezione quando si estrae il contenuto dell'archivio ZIP. Se esiste già una voce con il nome specificato nell'archivio, viene creata una seconda voce con lo stesso nome.

Il valore della LastWriteTime proprietà per la nuova voce viene impostato sull'ora corrente. Impostare il compressionLevel parametro su Optimal se si desidera che il file venga compresso il più possibile. Impostare il compressionLevel parametro su Fastest solo se si è preoccupati che l'operazione di compressione non venga completata abbastanza rapidamente per lo scenario.

Si applica a