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TreeNode Classe

Definizione

Rappresenta un nodo di un oggetto TreeView.

public ref class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))]
[System.Serializable]
public class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))]
[System.Serializable]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicParameterlessConstructor)]
public class TreeNode : MarshalByRefObject, ICloneable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type TreeNode = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICloneable
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.TreeNodeConverter))>]
[<System.Serializable>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicParameterlessConstructor)>]
type TreeNode = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICloneable
    interface ISerializable
Public Class TreeNode
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, ISerializable
Ereditarietà
Derivato
Attributi
Implementazioni

Esempio

Nell'esempio di codice seguente vengono visualizzate le informazioni del cliente in un TreeView controllo . I nodi dell'albero radice visualizzano i nomi dei clienti e i nodi della struttura ad albero figlio visualizzano i numeri di ordine assegnati a ogni cliente. In questo esempio vengono visualizzati 1.000 clienti con 15 ordini ciascuno. Il ripaint di TreeView viene eliminato utilizzando i BeginUpdate metodi e EndUpdate e viene visualizzata un'attesa Cursor mentre TreeView crea e disegna gli TreeNode oggetti. In questo esempio è necessario disporre di un Customer oggetto che può contenere una raccolta di Order oggetti . È inoltre necessario che sia stata creata un'istanza di un TreeView controllo in un oggetto Form.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Commenti

L'insieme Nodes contiene tutti gli oggetti figlio TreeNode assegnati all'oggetto corrente TreeNode. È possibile aggiungere, rimuovere o clonare un oggetto TreeNode. Quando si esegue questa operazione, vengono aggiunti, rimossi o clonati tutti i nodi della struttura ad albero figlio. Ognuno TreeNode può contenere una raccolta di altri TreeNode oggetti. Ciò può rendere difficile determinare la posizione in cui ci si trova durante l'iterazione TreeView della raccolta. Per determinare la posizione in una struttura ad albero, utilizzare la FullPath proprietà . La FullPath stringa può essere analizzata usando il PathSeparator valore stringa per determinare dove inizia e termina un'etichetta TreeNode .

L'etichetta TreeNode viene impostata impostando la Text proprietà in modo esplicito. L'alternativa consiste nel creare il nodo della struttura ad albero usando uno dei TreeNode costruttori con un parametro stringa che rappresenta la Text proprietà . L'etichetta viene visualizzata accanto all'immagine TreeNode , se visualizzata.

Per visualizzare le immagini accanto ai nodi della struttura ad albero, assegnare un oggetto ImageList alla ImageList proprietà del controllo padre TreeView e assegnare un oggetto Image facendo riferimento al relativo valore di indice nella ImageList proprietà . Impostare la ImageIndex proprietà sul valore di indice dell'oggetto Image che si desidera visualizzare quando si TreeNode trova in uno stato non selezionato. Analogamente, impostare la SelectedImageIndex proprietà sul valore di indice dell'oggetto Image che si desidera visualizzare quando TreeNode è selezionato .

È possibile selezionare nodi di albero specifici e scorrere la Nodes raccolta usando i valori delle proprietà seguenti: FirstNode, LastNodeNextNode, PrevNode, NextVisibleNode, , . PrevVisibleNode Assegnare l'oggetto TreeNode restituito da una delle proprietà indicate in precedenza alla TreeView.SelectedNode proprietà per selezionare il nodo della struttura ad albero nel TreeView controllo .

I nodi della struttura ad albero possono essere espansi per visualizzare il livello successivo dei nodi della struttura ad albero figlio. L'utente può espandere TreeNode premendo il pulsante più (+) accanto a TreeNode, se ne viene visualizzato uno oppure è possibile espandere TreeNode chiamando il Expand metodo . Per espandere tutti i livelli dei nodi della struttura ad albero figlio nella Nodes raccolta, chiamare il ExpandAll metodo . È possibile comprimere il livello figlio TreeNode chiamando il Collapse metodo oppure l'utente può premere il pulsante meno (-) accanto a TreeNode, se ne viene visualizzato uno. È anche possibile chiamare il Toggle metodo per alternare tra TreeNode gli stati espansi e compressi.

I nodi della struttura ad albero possono facoltativamente visualizzare una casella di controllo. Per visualizzare le caselle di controllo, impostare la CheckBoxes proprietà dell'oggetto TreeView su true. La Checked proprietà è impostata su true per i nodi della struttura ad albero in uno stato controllato.

Costruttori

Nome Descrizione
TreeNode()

Inizializza una nuova istanza della classe TreeNode.

TreeNode(SerializationInfo, StreamingContext)

Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe utilizzando le informazioni e il contesto di serializzazione specificati.

TreeNode(String, Int32, Int32, TreeNode[])

Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta, i nodi dell'albero figlio e le immagini specificati da visualizzare quando il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato e non selezionato.

TreeNode(String, Int32, Int32)

Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo e le immagini dell'etichetta specificati da visualizzare quando il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato e non selezionato.

TreeNode(String, TreeNode[])

Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta e i nodi dell'albero figlio specificati.

TreeNode(String)

Inizializza una nuova istanza della TreeNode classe con il testo dell'etichetta specificato.

Proprietà

Nome Descrizione
BackColor

Ottiene o imposta il colore di sfondo del nodo della struttura ad albero.

Bounds

Ottiene i limiti del nodo della struttura ad albero.

Checked

Ottiene o imposta un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova in uno stato selezionato.

ContextMenu

Ottiene il menu di scelta rapida associato a questo nodo della struttura ad albero.

ContextMenuStrip

Ottiene o imposta il menu di scelta rapida associato a questo nodo della struttura ad albero.

FirstNode

Ottiene il primo nodo della struttura ad albero figlio nella raccolta di nodi della struttura ad albero.

ForeColor

Ottiene o imposta il colore di primo piano del nodo della struttura ad albero.

FullPath

Ottiene il percorso dal nodo della struttura ad albero radice al nodo dell'albero corrente.

Handle

Ottiene l'handle del nodo della struttura ad albero.

ImageIndex

Ottiene o imposta il valore dell'indice dell'elenco di immagini dell'immagine visualizzato quando il nodo della struttura ad albero si trova nello stato non selezionato.

ImageKey

Ottiene o imposta la chiave per l'immagine associata a questo nodo della struttura ad albero quando il nodo si trova in uno stato non selezionato.

Index

Ottiene la posizione del nodo della struttura ad albero nell'insieme di nodi della struttura ad albero.

IsEditing

Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero è in uno stato modificabile.

IsExpanded

Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova nello stato espanso.

IsSelected

Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero si trova nello stato selezionato.

IsVisible

Ottiene un valore che indica se il nodo della struttura ad albero è visibile o parzialmente visibile.

LastNode

Ottiene l'ultimo nodo della struttura ad albero figlio.

Level

Ottiene la profondità in base zero del nodo della struttura ad albero nel TreeView controllo .

Name

Ottiene o imposta il nome del nodo della struttura ad albero.

NextNode

Ottiene il nodo della struttura ad albero di pari livello successivo.

NextVisibleNode

Ottiene il nodo della struttura ad albero visibile successivo.

NodeFont

Ottiene o imposta il tipo di carattere utilizzato per visualizzare il testo nell'etichetta del nodo della struttura ad albero.

Nodes

Ottiene la raccolta di TreeNode oggetti assegnati al nodo dell'albero corrente.

Parent

Ottiene il nodo dell'albero padre del nodo dell'albero corrente.

PrevNode

Ottiene il nodo albero di pari livello precedente.

PrevVisibleNode

Ottiene il nodo dell'albero visibile precedente.

SelectedImageIndex

Ottiene o imposta il valore dell'indice dell'elenco di immagini dell'immagine visualizzata quando il nodo della struttura ad albero si trova nello stato selezionato.

SelectedImageKey

Ottiene o imposta la chiave dell'immagine visualizzata nel nodo della struttura ad albero quando si trova in uno stato selezionato.

StateImageIndex

Ottiene o imposta l'indice dell'immagine utilizzata per indicare lo stato di TreeNode quando l'elemento padre TreeView ha la proprietà CheckBoxes impostata su false.

StateImageKey

Ottiene o imposta la chiave dell'immagine utilizzata per indicare lo stato di TreeNode quando l'elemento padre TreeView ha la proprietà CheckBoxes impostata su false.

Tag

Ottiene o imposta l'oggetto che contiene dati sul nodo della struttura ad albero.

Text

Ottiene o imposta il testo visualizzato nell'etichetta del nodo della struttura ad albero.

ToolTipText

Ottiene o imposta il testo visualizzato quando il puntatore del mouse passa il mouse su un oggetto TreeNode.

TreeView

Ottiene la visualizzazione albero padre a cui è assegnato il nodo della struttura ad albero.

Metodi

Nome Descrizione
BeginEdit()

Avvia la modifica dell'etichetta del nodo della struttura ad albero.

Clone()

Copia il nodo della struttura ad albero e l'intero sottoalbero rooted in questo nodo dell'albero.

Collapse()

Comprime il nodo della struttura ad albero.

Collapse(Boolean)

Comprime e TreeNode , facoltativamente, comprime i relativi elementi figlio.

CreateObjRef(Type)

Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Carica lo stato dell'oggetto TreeNode dall'oggetto specificato SerializationInfo.

EndEdit(Boolean)

Termina la modifica dell'etichetta del nodo della struttura ad albero.

EnsureVisible()

Assicura che il nodo della struttura ad albero sia visibile, espandendo i nodi della struttura ad albero e scorrendo il controllo visualizzazione albero in base alle esigenze.

Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Expand()

Espande il nodo della struttura ad albero.

ExpandAll()

Espande tutti i nodi della struttura ad albero figlio.

FromHandle(TreeView, IntPtr)

Restituisce il nodo della struttura ad albero con l'handle specificato e assegnato al controllo di visualizzazione albero specificato.

GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleti.

Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetNodeCount(Boolean)

Restituisce il numero di nodi dell'albero figlio.

GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleti.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficiale dell'oggetto corrente MarshalByRefObject .

(Ereditato da MarshalByRefObject)
Remove()

Rimuove il nodo della struttura ad albero corrente dal controllo visualizzazione albero.

Serialize(SerializationInfo, StreamingContext)

Salva lo stato dell'oggetto TreeNode nell'oggetto specificato SerializationInfo.

Toggle()

Attiva o disattiva lo stato espanso o compresso del nodo della struttura ad albero.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Popola un oggetto informazioni di serializzazione con i dati necessari per serializzare l'oggetto TreeNode.

Si applica a

Vedi anche