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ManipulationStartingEventArgs.Pivot Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un oggetto che descrive il pivot per una manipolazione a singolo punto.

public:
 property System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ Pivot { System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ get(); void set(System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ value); };
public System.Windows.Input.ManipulationPivot Pivot { get; set; }
member this.Pivot : System.Windows.Input.ManipulationPivot with get, set
Public Property Pivot As ManipulationPivot

Valore della proprietà

Oggetto che descrive il pivot per una manipolazione a singolo punto.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato un gestore eventi per l'evento ManipulationStarting e viene impostata la ManipulationStartingEventArgs.Pivot proprietà . Per testare questo esempio, seguire i passaggi descritti in Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch e sostituzione del codice nel passaggio 4 con questo codice.

void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
    // Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    // moved with one finger.
    FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
    ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
    pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
    pivot.Radius = 20;
    e.Pivot = pivot;

    e.ManipulationContainer = this;
    e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
    ' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
    ' moved with one finger.
    Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
    Dim pivot As New ManipulationPivot()
    pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
    pivot.Radius = 20
    e.Pivot = pivot

    e.ManipulationContainer = Me
    e.Handled = True
End Sub

Commenti

Quando si imposta la Pivot proprietà, la manipolazione conterrà i dati di rotazione quando l'utente usa un dito durante una manipolazione. Si tratta di simulare situazioni reali in cui è possibile usare un dito per ruotare un oggetto, ad esempio un pezzo di carta su un tavolo. Pivot Se è null, l'utente deve usare due dita per causare la rotazione.

Per altre informazioni sulle manipolazioni, vedere Panoramica dell'input. Per un esempio di applicazione che risponde alle modifiche, vedere Procedura dettagliata: Creazione della prima applicazione touch.

Si applica a