DesignerGlyph.NormalPriority Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta la priorità normale per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Valore del campo
Value = 10000Commenti
Un valore inferiore per la Priority proprietà indica una priorità più alta, mentre un valore più alto indica una priorità inferiore. Il valore del NormalPriority campo è 10000.
Annotazioni
Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.