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DesignerGlyph.NormalPriority Campo

Definizione

Rappresenta la priorità normale per un oggetto DesignerGlyph. Questo valore è una costante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Valore del campo

Value = 10000

Commenti

Un valore inferiore per la Priority proprietà indica una priorità più alta, mentre un valore più alto indica una priorità inferiore. Il valore del NormalPriority campo è 10000.

Annotazioni

Questo valore costante funge da linea guida per la creazione di glifi personalizzati. È possibile usare valori diversi per la proprietà durante la Priority progettazione del glifo personalizzato.

Si applica a