ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Imposta il nome dell'oggetto esistente specificato Object.
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parametri
Implementazioni
Commenti
SetName fornisce un riferimento indiretto al SerializationManager metodo con lo stesso nome.
Viene generata un'eccezione se si tenta di rinominare un oggetto esistente o se si tenta di assegnare un nuovo oggetto a un nome già acquisito. Inoltre, viene generata un'eccezione se non si passa un oggetto esistente al metodo .