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Questo argomento fornisce una descrizione dei diversi modi per implementare un client PlayReady in un dispositivo o in un'applicazione. Per quanto riguarda lo sviluppo di applicazioni, esistono due casi a seconda che il dispositivo incorpora un client PlayReady esposto alle applicazioni tramite un'API o meno:
- Se il dispositivo incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC e lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, lo sviluppo di applicazioni è più semplice e conveniente. Questo è il caso di Windows 10 o Android TV.
- Se il dispositivo non incorpora un client PlayReady nel sistema operativo o nel SOC o non lo rende disponibile per gli sviluppatori di applicazioni, l'applicazione deve includere il client PlayReady stesso. Questo è il caso di iOS.
In questa sezione
Sviluppo di applicazioni con PlayReady
Integrazione di PlayReady nei dispositivi
Sviluppo di client PlayReady al livello di sicurezza 3000
Stringhe del sistema di chiavi PlayReady Encrypted Media Extensions