Nota
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Descrive una matrice di risorse trama 1D non ordinate.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_TEX1D_ARRAY_UAV;
Members
MipSlice
Tipo: UINT
Indice della sezione mipmap.
FirstArraySlice
Tipo: UINT
Indice in base zero della prima sezione della matrice a cui accedere.
ArraySize
Tipo: UINT
Numero di sezioni nella matrice.
Commenti
Questa struttura viene usata da un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |