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Classe CInstantaneousTransition

Incapsula una transizione istantanea.

Sintassi

class CInstantaneousTransition : public CBaseTransition;

Membri

Costruttori pubblici

Nome Descrizione
CInstantaneousTransition::CInstantaneousTransition Costruisce un oggetto di transizione e ne inizializza il valore finale.

Metodi pubblici

Nome Descrizione
CInstantaneousTransition::Create Chiama la libreria di transizione per creare un oggetto COM di transizione incapsulato. (sostituzioni )CBaseTransition::Create.

Membri dati pubblici

Nome Descrizione
CInstantaneousTransition::m_dblFinalValue Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.

Osservazioni:

Durante una transizione istantanea, il valore della variabile di animazione cambia immediatamente dal valore corrente a un valore finale specificato. La durata di questa transizione è sempre zero. Poiché tutte le transizioni vengono cancellate automaticamente, è consigliabile allocare le transizioni usando l'operatore new. L'oggetto COM incapsulato IUIAnimationTransition viene creato da CAnimationController::AnimateGroup fino a quando non è NULL. La modifica delle variabili membro dopo la creazione di questo oggetto COM non ha alcun effetto.

Gerarchia di ereditarietà

CObject

CBaseTransition

CInstantaneousTransition

Requisiti

Intestazione: afxanimationcontroller.h

CInstantaneousTransition::CInstantaneousTransition

Costruisce un oggetto di transizione e ne inizializza il valore finale.

CInstantaneousTransition(DOUBLE dblFinalValue);

Parametri

dblFinalValue
Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.

CInstantaneousTransition::Create

Chiama la libreria di transizione per creare un oggetto COM di transizione incapsulato.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

Parametri

pLibrary
Puntatore a un'interfaccia IUIAnimationTransitionLibrary, che definisce una libreria di transizioni standard.

Valore restituito

TRUE se la transizione viene creata correttamente; in caso contrario FALSE.

CInstantaneousTransition::m_dblFinalValue

Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.

DOUBLE m_dblFinalValue;

Vedi anche

Classi