Classe CLinearTransition
Incapsula una transizione lineare.
Sintassi
class CLinearTransition : public CBaseTransition;
Membri
Costruttori pubblici
Nome | Descrizione |
---|---|
CLinearTransition::CLinearTransition | Costruisce un oggetto di transizione lineare e lo inizializza con durata e valore finale. |
Metodi pubblici
Nome | Descrizione |
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CLinearTransition::Create | Chiama la libreria di transizione per creare un oggetto COM di transizione incapsulato. (sostituzioni )CBaseTransition::Create. |
Membri dati pubblici
Nome | Descrizione |
---|---|
CLinearTransition::m_dblFinalValue | Valore della variabile di animazione alla fine della transizione. |
CLinearTransition::m_duration | Durata della transizione. |
Osservazioni:
Durante una transizione lineare, il valore della variabile di animazione passa in modo lineare dal valore iniziale a un valore finale specificato. Poiché tutte le transizioni vengono cancellate automaticamente, è consigliabile allocare le transizioni usando l'operatore new. L'oggetto COM incapsulato IUIAnimationTransition viene creato da CAnimationController::AnimateGroup fino a quando non è NULL. La modifica delle variabili membro dopo la creazione di questo oggetto COM non ha alcun effetto.
Gerarchia di ereditarietà
Requisiti
Intestazione: afxanimationcontroller.h
CLinearTransition::CLinearTransition
Costruisce un oggetto di transizione lineare e lo inizializza con durata e valore finale.
CLinearTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE dblFinalValue);
Parametri
duration
Durata della transizione.
dblFinalValue
Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.
CLinearTransition::Create
Chiama la libreria di transizione per creare un oggetto COM di transizione incapsulato.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parametri
pLibrary
Puntatore a un'interfaccia IUIAnimationTransitionLibrary, che definisce una libreria di transizioni standard.
Valore restituito
TRUE se la transizione viene creata correttamente; in caso contrario FALSE.
CLinearTransition::m_dblFinalValue
Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.
DOUBLE m_dblFinalValue;
CLinearTransition::m_duration
Durata della transizione.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;