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BluetoothServerSocket.Accept Metodo

Definizione

Overload

Accept()

Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione.

Accept(Int32)

Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione, con timeout.

Accept()

Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione.

[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

Restituisce

un oggetto connesso BluetoothSocket

Attributi

Eccezioni

in caso di errore, ad esempio questa chiamata è stata interrotta o timeout

Commenti

Documentazione java per android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept().

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Accept(Int32)

Blocca fino a quando non viene stabilita una connessione, con timeout.

[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket

Parametri

timeout
Int32

Restituisce

un oggetto connesso BluetoothSocket

Attributi

Eccezioni

in caso di errore, ad esempio questa chiamata è stata interrotta o timeout

Commenti

Documentazione java per android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a