GradientDrawable.SetColors Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
SetColors(Int32[], Single[])

Imposta i colori e gli offset utilizzati per disegnare la sfumatura.

SetColors(Int32[])

Imposta i colori utilizzati per disegnare la sfumatura.

SetColors(Int32[], Single[])

Imposta i colori e gli offset utilizzati per disegnare la sfumatura.

[Android.Runtime.Register("setColors", "([I[F)V", "GetSetColors_arrayIarrayFHandler", ApiSince=29)]
public virtual void SetColors(int[]? colors, float[]? offsets);
[<Android.Runtime.Register("setColors", "([I[F)V", "GetSetColors_arrayIarrayFHandler", ApiSince=29)>]
abstract member SetColors : int[] * single[] -> unit
override this.SetColors : int[] * single[] -> unit

Parametri

colors
Int32[]

matrice contenente 2 o più colori ARGB

offsets
Single[]

matrice facoltativa di parametri a virgola mobile che rappresentano le posizioni dei colori. Null disperde uniformemente i colori

Attributi

Commenti

Imposta i colori e gli offset utilizzati per disegnare la sfumatura.

Ogni colore viene specificato come intero ARGB e la matrice deve contenere almeno 2 colori.

<forte>Nota</forte>: la modifica dei colori influirà su tutte le istanze di un oggetto drawable caricato da una risorsa. È consigliabile richiamare #mutate() prima di modificare i colori.

per android.graphics.drawable.GradientDrawable.setColors(int[], float[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetColors(Int32[])

Imposta i colori utilizzati per disegnare la sfumatura.

[Android.Runtime.Register("setColors", "([I)V", "GetSetColors_arrayIHandler")]
public virtual void SetColors(int[]? colors);
[<Android.Runtime.Register("setColors", "([I)V", "GetSetColors_arrayIHandler")>]
abstract member SetColors : int[] -> unit
override this.SetColors : int[] -> unit

Parametri

colors
Int32[]

matrice contenente 2 o più colori ARGB

Attributi

Commenti

Imposta i colori utilizzati per disegnare la sfumatura.

Ogni colore viene specificato come intero ARGB e la matrice deve contenere almeno 2 colori.

<forte>Nota</forte>: la modifica dei colori influirà su tutte le istanze di un oggetto drawable caricato da una risorsa. È consigliabile richiamare #mutate() prima di modificare i colori.

per android.graphics.drawable.GradientDrawable.setColors(int[]).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Vedi anche

Si applica a