Outline.SetRect Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetRect(Rect) |
Praticità per |
| SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input. |
SetRect(Rect)
Praticità per #setRect(int, int, int, int)
[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit
Parametri
- rect
- Rect
- Attributi
Commenti
Praticità per #setRect(int, int, int, int)
per android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)
Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input.
[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit
Parametri
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
- Attributi
Commenti
Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input.
per android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.