Outline.SetRect Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
SetRect(Rect)

Praticità per #setRect(int, int, int, int)

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input.

SetRect(Rect)

Praticità per #setRect(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect(Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit

Parametri

rect
Rect
Attributi

Commenti

Praticità per #setRect(int, int, int, int)

per android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input.

[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit

Parametri

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
Attributi

Commenti

Imposta La struttura sul rect definito dalle coordinate di input.

per android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a