RenderNode.SetPosition Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SetPosition(Rect) |
Imposta la posizione di RenderNode. |
| SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Imposta la posizione di RenderNode. |
SetPosition(Rect)
Imposta la posizione di RenderNode.
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool
Parametri
- position
- Rect
Rettangolo di posizione in pixel
Valori restituiti
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Imposta la posizione di RenderNode.
per android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)
Imposta la posizione di RenderNode.
[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool
Parametri
- left
- Int32
Posizione sinistra del nodo RenderNode, in pixel
- top
- Int32
Posizione superiore del nodo RenderNode, in pixel
- right
- Int32
Posizione destra del nodo RenderNode, in pixel
- bottom
- Int32
Posizione inferiore del nodo RenderNode, in pixel
Valori restituiti
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Imposta la posizione di RenderNode.
per android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int).
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