RenderNode.SetPosition Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
SetPosition(Rect)

Imposta la posizione di RenderNode.

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

Imposta la posizione di RenderNode.

SetPosition(Rect)

Imposta la posizione di RenderNode.

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(Android.Graphics.Rect position);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : Android.Graphics.Rect -> bool

Parametri

position
Rect

Rettangolo di posizione in pixel

Valori restituiti

True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.

Attributi

Commenti

Imposta la posizione di RenderNode.

per android.graphics.RenderNode.setPosition(android.graphics.Rect).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

SetPosition(Int32, Int32, Int32, Int32)

Imposta la posizione di RenderNode.

[Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetPosition(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPosition", "(IIII)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetPosition : int * int * int * int -> bool

Parametri

left
Int32

Posizione sinistra del nodo RenderNode, in pixel

top
Int32

Posizione superiore del nodo RenderNode, in pixel

right
Int32

Posizione destra del nodo RenderNode, in pixel

bottom
Int32

Posizione inferiore del nodo RenderNode, in pixel

Valori restituiti

True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.

Attributi

Commenti

Imposta la posizione di RenderNode.

per android.graphics.RenderNode.setPosition(int, int, int, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a