RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) Metodo
Definizione
Importante
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Configurare l'oggetto android.graphics.RenderEffect da applicare a questo RenderNode.
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
Parametri
- renderEffect
- RenderEffect
da applicare a RenderNode. Il passaggio di null cancella tutti i rendering effect configurati in precedenza
Valori restituiti
True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.
- Attributi
Commenti
Configurare l'oggetto android.graphics.RenderEffect da applicare a questo RenderNode. Verrà applicato un effetto visivo al risultato finale del contenuto di questo Oggetto RenderNode prima che venga disegnato nella destinazione. Ad esempio, se RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) viene fornito, il contenuto verrà disegnato in un livello separato, quindi questo livello verrà sfocato quando questo RenderNode viene disegnato nella destinazione.
per android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect).
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