RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) Metodo

Definizione

Configurare l'oggetto android.graphics.RenderEffect da applicare a questo RenderNode.

[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool

Parametri

renderEffect
RenderEffect

da applicare a RenderNode. Il passaggio di null cancella tutti i rendering effect configurati in precedenza

Valori restituiti

True se il valore è stato modificato, false se il nuovo valore corrisponde al valore precedente.

Attributi

Commenti

Configurare l'oggetto android.graphics.RenderEffect da applicare a questo RenderNode. Verrà applicato un effetto visivo al risultato finale del contenuto di questo Oggetto RenderNode prima che venga disegnato nella destinazione. Ad esempio, se RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) viene fornito, il contenuto verrà disegnato in un livello separato, quindi questo livello verrà sfocato quando questo RenderNode viene disegnato nella destinazione.

per android.graphics.RenderNode.setRenderEffect(android.graphics.RenderEffect).

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Si applica a