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RenderEffect Classe

Definizione

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderEffect : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/RenderEffect", ApiSince=31, DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderEffect = class
    inherit Object
Ereditarietà
RenderEffect
Attributi

Commenti

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente. Un RenderEffect oggetto può essere configurato in un RenderNode oggetto through RenderNode#setRenderEffect(RenderEffect) e verrà applicato quando viene disegnato tramite Canvas#drawRenderNode(RenderNode). Inoltre, un RenderEffect oggetto può essere applicato al backing RenderNode di una visualizzazione tramite android.view.View#setRenderEffect(RenderEffect)

Documentazione java per android.graphics.RenderEffect.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Proprietà

Class

Restituisce la classe di runtime di questo Objectoggetto .

(Ereditato da Object)
Handle

Handle per l'istanza di Android sottostante.

(Ereditato da Object)
JniIdentityHashCode

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
JniPeerMembers

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

PeerReference

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
ThresholdClass

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)
ThresholdType

Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice.

(Ereditato da Object)

Metodi

Clone()

Crea e restituisce una copia di questo oggetto.

(Ereditato da Object)
CreateBitmapEffect(Bitmap)

Creare un oggetto RenderEffect che esegue il rendering del contenuto dell'input Bitmap.

CreateBitmapEffect(Bitmap, Rect, Rect)

Creare un oggetto RenderEffect che esegue il rendering del contenuto dell'input Bitmap.

CreateBlendModeEffect(RenderEffect, RenderEffect, BlendMode)

Creare un oggetto RenderEffect che sia una composizione di 2 altre RenderEffect istanze combinate dall'oggetto specificato BlendMode

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

Creare un oggetto RenderEffect che sfoci il contenuto dell'input facoltativo RenderEffect con il raggio specificato lungo l'asse x e y.

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

Creare un oggetto RenderEffect che sfoci il contenuto dell'input facoltativo RenderEffect con il raggio specificato lungo l'asse x e y.

CreateChainEffect(RenderEffect, RenderEffect)

Creare un RenderEffect oggetto che compone 'inner' con 'outer', in modo che i risultati di 'inner' vengano considerati come la bitmap di origine passata a 'outer', i.

CreateColorFilterEffect(ColorFilter)

Creare un RenderEffect oggetto che applica il filtro colori al contenuto dell'oggetto android.graphics.RenderNode in cui è installato RenderEffect

CreateColorFilterEffect(ColorFilter, RenderEffect)

Creare un RenderEffect oggetto che applica il filtro colori all'oggetto RenderEffect fornito

CreateOffsetEffect(Single, Single)

Creare un'istanza RenderEffect che sfalserà il contenuto del disegno in base all'offset x e y fornito.

CreateOffsetEffect(Single, Single, RenderEffect)

Creare un'istanza RenderEffect con l'offset x e y fornito

CreateRuntimeShaderEffect(RuntimeShader, String)

Creare un oggetto RenderEffect che esegue l'oggetto fornito RuntimeShader e passa il contenuto dell'oggetto android.graphics.RenderNode su cui è installato RenderEffect come input per lo shader.

CreateShaderEffect(Shader)

Creare un oggetto RenderEffect che esegue il rendering del contenuto dell'input Shader.

Dispose()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
Dispose(Boolean)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
Equals(Object)

Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto.

(Ereditato da Object)
JavaFinalize()

Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto .

(Ereditato da Object)
Notify()

Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
NotifyAll()

Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Imposta la proprietà Handle.

(Ereditato da Object)
ToArray<T>()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto.

(Ereditato da Object)
UnregisterFromRuntime()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
Wait()

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)
Wait(Int64, Int32)

Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

IJavaPeerable.Disposed()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

(Ereditato da Object)

Metodi di estensione

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Passaggio di rendering intermedio usato per eseguire il rendering dei comandi di disegno con un effetto visivo corrispondente.

Si applica a