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SurfaceTexture.SetOnFrameAvailableListener Metodo

Definizione

Overload

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

Registra un callback da richiamare quando un nuovo frame di immagine diventa disponibile per SurfaceTexture.

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

Registra un callback da richiamare quando un nuovo frame di immagine diventa disponibile per SurfaceTexture.

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener)

Registra un callback da richiamare quando un nuovo frame di immagine diventa disponibile per SurfaceTexture.

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener -> unit

Parametri

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

Listener da usare o null per rimuovere il listener.

Attributi

Commenti

Documentazione java per android.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

SetOnFrameAvailableListener(SurfaceTexture+IOnFrameAvailableListener, Handler)

Registra un callback da richiamare quando un nuovo frame di immagine diventa disponibile per SurfaceTexture.

[Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")]
public virtual void SetOnFrameAvailableListener (Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener? listener, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("setOnFrameAvailableListener", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture$OnFrameAvailableListener;Landroid/os/Handler;)V", "GetSetOnFrameAvailableListener_Landroid_graphics_SurfaceTexture_OnFrameAvailableListener_Landroid_os_Handler_Handler")>]
abstract member SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit
override this.SetOnFrameAvailableListener : Android.Graphics.SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener * Android.OS.Handler -> unit

Parametri

listener
SurfaceTexture.IOnFrameAvailableListener

Listener da usare o null per rimuovere il listener.

handler
Handler

Gestore in cui deve essere richiamato il listener o Null per usare un thread arbitrario.

Attributi

Commenti

Documentazione java per android.graphics.SurfaceTexture.setOnFrameAvailableListener(android.graphics.OnFrameAvailableListener).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a