SweepGradient Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| SweepGradient(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime. |
| SweepGradient(Single, Single, Color, Color) |
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale. |
| SweepGradient(Single, Single, Int32[], Single[]) |
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale. |
| SweepGradient(Single, Single, Int64, Int64) |
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale. |
| SweepGradient(Single, Single, Int64[], Single[]) |
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale. |
SweepGradient(IntPtr, JniHandleOwnership)
Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.
protected SweepGradient(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.SweepGradient : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.SweepGradient
Parametri
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Native Interface) Java.
- transfer
- JniHandleOwnership
Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference
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Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SweepGradient(Single, Single, Color, Color)
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFII)V", "")]
public SweepGradient(float cx, float cy, Android.Graphics.Color color0, Android.Graphics.Color color1);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFII)V", "")>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * Android.Graphics.Color * Android.Graphics.Color -> Android.Graphics.SweepGradient
Parametri
- cx
- Single
Coordinata x del centro
- cy
- Single
Coordinata y del centro
- color0
- Color
Colore sRGB da utilizzare all'inizio dello sweep
- color1
- Color
Colore sRGB da utilizzare alla fine dello sweep
- Attributi
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Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
per android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, int, int).
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Si applica a
SweepGradient(Single, Single, Int32[], Single[])
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[I[F)V", "")]
public SweepGradient(float cx, float cy, int[] colors, float[]? positions);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[I[F)V", "")>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int[] * single[] -> Android.Graphics.SweepGradient
Parametri
- cx
- Single
Coordinata x del centro
- cy
- Single
Coordinata y del centro
- colors
- Int32[]
Colori sRGB da distribuire tra il centro. Nella matrice devono essere presenti almeno 2 colori.
- positions
- Single[]
Può essere NULL. Posizione relativa di ogni colore corrispondente nella matrice di colori, a partire da 0 e termina con 1,0. Se i valori non sono monotonici, il disegno potrebbe produrre risultati imprevisti. Se le posizioni sono NULL, i colori vengono spaziati automaticamente in modo uniforme.
- Attributi
Commenti
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
per android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, int[], float[]).
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Si applica a
SweepGradient(Single, Single, Int64, Int64)
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFJJ)V", "", ApiSince=29)]
public SweepGradient(float cx, float cy, long color0, long color1);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFJJ)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int64 * int64 -> Android.Graphics.SweepGradient
Parametri
- cx
- Single
Coordinata x del centro
- cy
- Single
Coordinata y del centro
- color0
- Int64
Colore da utilizzare all'inizio dello sweep
- color1
- Int64
Colore da utilizzare alla fine dello sweep
- Attributi
Commenti
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
per android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, long, long).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
SweepGradient(Single, Single, Int64[], Single[])
Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[J[F)V", "", ApiSince=29)]
public SweepGradient(float cx, float cy, long[] colors, float[]? positions);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF[J[F)V", "", ApiSince=29)>]
new Android.Graphics.SweepGradient : single * single * int64[] * single[] -> Android.Graphics.SweepGradient
Parametri
- cx
- Single
Coordinata x del centro
- cy
- Single
Coordinata y del centro
- colors
- Int64[]
Colori da distribuire tra il centro. Nella matrice devono essere presenti almeno 2 colori.
- positions
- Single[]
Può essere NULL. Posizione relativa di ogni colore corrispondente nella matrice di colori, a partire da 0 e termina con 1,0. Se i valori non sono monotonici, il disegno potrebbe produrre risultati imprevisti. Se le posizioni sono NULL, i colori vengono spaziati automaticamente in modo uniforme.
- Attributi
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Shader che disegna una sfumatura di sweep intorno a un punto centrale.
per android.graphics.SweepGradient.SweepGradient(float, float, long[], float[]).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.