DynamicsProcessing.EqBand Costruttori
Definizione
Importante
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Overload
DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand) | |
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single) |
Costruttore di classe per EqBand |
DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand
Parametri
- Attributi
Si applica a
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)
Costruttore di classe per EqBand
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand
Parametri
- enabled
- Boolean
true se questa band è attualmente utilizzata per elaborare il suono. Se false, la band viene effettivamente disattivata e il suono è impostato su zero.
- cutoffFrequency
- Single
numero di frequenza superiore (in Hz) questa banda verrà elaborata. La larghezza di banda effettiva per la banda viene quindi calcolata usando questa e la frequenza superiore della banda precedente (o 0 Hz per il numero di banda 0). Le frequenze dovrebbero aumentare con il numero di banda, quindi band 0 cutoffFrequency = band 1 cutoffFrequency <e così via.
- gain
- Single
di banda di equalizzatore in decibel (dB). Un guadagno di 0 dB significa che non cambia il livello.
- Attributi
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Costruttore di classe per EqBand
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