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DynamicsProcessing.EqBand Costruttori

Definizione

Overload

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Costruttore di classe per EqBand

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parametri

Attributi

Si applica a

DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

Costruttore di classe per EqBand

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

Parametri

enabled
Boolean

true se questa band è attualmente utilizzata per elaborare il suono. Se false, la band viene effettivamente disattivata e il suono è impostato su zero.

cutoffFrequency
Single

numero di frequenza superiore (in Hz) questa banda verrà elaborata. La larghezza di banda effettiva per la banda viene quindi calcolata usando questa e la frequenza superiore della banda precedente (o 0 Hz per il numero di banda 0). Le frequenze dovrebbero aumentare con il numero di banda, quindi band 0 cutoffFrequency = band 1 cutoffFrequency <e così via.

gain
Single

di banda di equalizzatore in decibel (dB). Un guadagno di 0 dB significa che non cambia il livello.

Attributi

Commenti

Costruttore di classe per EqBand

Documentazione java per android.media.audiofx.DynamicsProcessing.EqBand.DynamicsProcessing$EqBand(boolean, float, float).

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Si applica a