ETC1.EncodeBlock(Buffer, Int32, Buffer) Metodo
Definizione
Importante
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Codificare un blocco di pixel.
[Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void EncodeBlock (Java.Nio.Buffer? in, int validPixelMask, Java.Nio.Buffer? out);
[<Android.Runtime.Register("encodeBlock", "(Ljava/nio/Buffer;ILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member EncodeBlock : Java.Nio.Buffer * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parametri
- in
- Buffer
un buffer diretto dell'ordine nativo di dimensioni DECODED_BLOCK_SIZE che rappresentano un quadrato di 4 x 4 pixel a 3 byte nel formato R, G, B. Byte (3 * (x + 4 * y) è il valore R di pixel (x, y).
- validPixelMask
- Int32
è una maschera a 16 bit dove bit (1 << (x + y * 4)) indica se il pixel corrispondente (x,y) è valido. I valori di colore pixel non validi vengono ignorati durante la compressione.
- out
- Buffer
buffer diretto dell'ordine nativo di dimensioni ENCODED_BLOCK_SIZE che riceve la versione compressa ETC1 dei dati.
- Attributi
Commenti
Codificare un blocco di pixel.
Documentazione java per android.opengl.ETC1.encodeBlock(java.nio.Buffer, int, java.nio.Buffer)
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