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Android.Opengl Spazio dei nomi

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

Classi

EGL14

EGL 1.

EGL15

EGL 1.

EGLConfig

Classe Wrapper per oggetti EGLConfig nativi.

EGLContext

Classe wrapper per oggetti EGLContext nativi.

EGLDisplay

Classe Wrapper per oggetti EGLDisplay nativi.

EGLExt

Estensioni EGL

EGLImage

Classe wrapper per oggetti EGLImage nativi.

EGLObjectHandle

Classe di base per oggetti EGL di cui è stato eseguito il wrapping.

EGLSurface

Classe Wrapper per oggetti EGLSurface nativi.

EGLSync

Classe wrapper per oggetti EGLSync nativi.

ETC1

Metodi per la codifica e la decodifica delle trame ETC1.

ETC1Util

Metodi di utilità per l'uso di trame compresse ETC1.

ETC1Util.ETC1Texture

Classe di utilità che incapsula una trama ETC1 compressa.

GLDebugHelper

Classe helper per il debug di applicazioni OpenGL ES.

GLES10

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES10Ext

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES11

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES11Ext

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES20

OpenGL ES 2.

GLES30

OpenGL ES 3.

GLES31

OpenGL ES 3.

GLES31Ext

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES32

OpenGL ES 3.

GLException

Classe di eccezione per gli errori OpenGL.

GLSurfaceView

Implementazione di SurfaceView che usa la superficie dedicata per la visualizzazione del rendering OpenGL.

GLU

Un set di utilità GL ispirato a OpenGL Utility Toolkit.

GLUtils

Classe di utilità per semplificare il bridging delle API OpenGL ES e Android.

Matrix

Utilità matematiche della matrice.

Visibility

Raccolta di metodi di utilità per calcolare la visibilità delle mesh di triangoli.

Interfacce

GLES31Ext.IDebugProcKHR

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLES32.IDebugProc

Fornisce un'interfaccia statica e utilità OpenGL ES.

GLSurfaceView.IEGLConfigChooser

Interfaccia per la scelta di una configurazione EGLConfig da un elenco di potenziali configurazioni.

GLSurfaceView.IEGLContextFactory

Interfaccia per la personalizzazione delle chiamate eglCreateContext e eglDestroyContext.

GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory

Interfaccia per personalizzare le chiamate eglCreateWindowSurface e eglDestroySurface.

GLSurfaceView.IGLWrapper

Interfaccia utilizzata per eseguire il wrapping di un'interfaccia GL.

GLSurfaceView.IRenderer

Interfaccia del renderer generico.

Enumerazioni

DebugFlags

Enumera i valori restituiti da diversi tipi.

GLDebugConfig

Enumera i valori restituiti da diversi tipi.

Rendermode

Enumera i valori restituiti da diversi tipi.