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GLES10.GlClientActiveTexture(Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glClientActiveTexture", "(I)V", "")]
public static void GlClientActiveTexture (int texture);
[<Android.Runtime.Register("glClientActiveTexture", "(I)V", "")>]
static member GlClientActiveTexture : int -> unit

Parametri

texture
Int32
Attributi

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