Condividi tramite


GLES10.GlMaxTextureUnits Campo

Definizione

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_UNITS")]
public const int GlMaxTextureUnits = 34018;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_UNITS")>]
val mutable GlMaxTextureUnits : int

Valore del campo

Value = 34018
Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a