GLES10.GlNumCompressedTextureFormats Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")]
public const int GlNumCompressedTextureFormats = 34466;
[<Android.Runtime.Register("GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS")>]
val mutable GlNumCompressedTextureFormats : int
Valore del campo
Value = 34466- Attributi
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