GLES11.GlIsTexture(Int32) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glIsTexture", "(I)Z", "")]
public static bool GlIsTexture (int texture);
[<Android.Runtime.Register("glIsTexture", "(I)Z", "")>]
static member GlIsTexture : int -> bool
Parametri
- texture
- Int32
Restituisce
- Attributi
Commenti
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