GLES11Ext.GlTextureMatrixFloatAsIntBitsOes Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES")]
public const int GlTextureMatrixFloatAsIntBitsOes = 35215;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES")>]
val mutable GlTextureMatrixFloatAsIntBitsOes : int
Valore del campo
Value = 35215- Attributi
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