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GLES20.GlNumShaderBinaryFormats Campo

Definizione

[Android.Runtime.Register("GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS")]
public const int GlNumShaderBinaryFormats = 36345;
[<Android.Runtime.Register("GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS")>]
val mutable GlNumShaderBinaryFormats : int

Valore del campo

Value = 36345
Attributi

Commenti

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