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GLES30.GlBindBufferBase(Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glBindBufferBase", "(III)V", "")]
public static void GlBindBufferBase (int target, int index, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindBufferBase", "(III)V", "")>]
static member GlBindBufferBase : int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32
index
Int32
buffer
Int32
Attributi

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