GLES30.GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2")]
public const int GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 = 37495;
[<Android.Runtime.Register("GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2")>]
val mutable GlCompressedSrgb8PunchthroughAlpha1Etc2 : int
Valore del campo
Value = 37495- Attributi
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