GLES30.GlGetUniformBlockIndex(Int32, String) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")]
public static int GlGetUniformBlockIndex (int program, string? uniformBlockName);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")>]
static member GlGetUniformBlockIndex : int * string -> int
Parametri
- program
- Int32
- uniformBlockName
- String
Restituisce
- Attributi
Commenti
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