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GLES30.GlGetUniformBlockIndex(Int32, String) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")]
public static int GlGetUniformBlockIndex (int program, string? uniformBlockName);
[<Android.Runtime.Register("glGetUniformBlockIndex", "(ILjava/lang/String;)I", "")>]
static member GlGetUniformBlockIndex : int * string -> int

Parametri

program
Int32
uniformBlockName
String

Restituisce

Attributi

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