GLES30.GlMaxArrayTextureLayers Campo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS")]
public const int GlMaxArrayTextureLayers = 35071;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS")>]
val mutable GlMaxArrayTextureLayers : int
Valore del campo
Value = 35071- Attributi
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