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GLES30.GlMaxArrayTextureLayers Campo

Definizione

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS")]
public const int GlMaxArrayTextureLayers = 35071;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS")>]
val mutable GlMaxArrayTextureLayers : int

Valore del campo

Value = 35071
Attributi

Commenti

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Si applica a