GLES30.GlMaxCombinedUniformBlocks Campo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
[Android.Runtime.Register("GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS")]
public const int GlMaxCombinedUniformBlocks = 35374;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS")>]
val mutable GlMaxCombinedUniformBlocks : int
Valore del campo
Value = 35374- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.