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GLES30.GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")]
public static void GlUniform4ui (int location, int v0, int v1, int v2, int v3);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")>]
static member GlUniform4ui : int * int * int * int * int -> unit

Parametri

location
Int32
v0
Int32
v1
Int32
v2
Int32
v3
Int32
Attributi

Commenti

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