GLES30.GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")]
public static void GlUniform4ui (int location, int v0, int v1, int v2, int v3);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")>]
static member GlUniform4ui : int * int * int * int * int -> unit
Parametri
- location
- Int32
- v0
- Int32
- v1
- Int32
- v2
- Int32
- v3
- Int32
- Attributi
Commenti
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