GLSurfaceView.IRenderer Interfaccia
Definizione
Importante
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Interfaccia renderer generica.
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")]
public interface GLSurfaceView.IRenderer : Android.Runtime.IJavaObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")>]
type GLSurfaceView.IRenderer = interface
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Interfaccia renderer generica.
Il renderer è responsabile dell'esecuzione di chiamate OpenGL per il rendering di un frame.
I client GLSurfaceView creano in genere classi personalizzate che implementano questa interfaccia e quindi chiamano GLSurfaceView#setRenderer
per registrare il renderer con GLSurfaceView.
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
Per altre informazioni sull'uso di OpenGL, vedere la Guida per sviluppatori OpenGL .
</Div>
<h3>Threading</h3> Il renderer verrà chiamato in un thread separato, in modo che le prestazioni di rendering vengano separate dal thread dell'interfaccia utente. I client in genere devono comunicare con il renderer dal thread dell'interfaccia utente, perché è qui che vengono ricevuti gli eventi di input. I client possono comunicare usando una qualsiasi delle tecniche Java standard per la comunicazione tra thread oppure possono usare il GLSurfaceView#queueEvent(Runnable)
metodo pratico.
<h3>EGL Context Lost</h3> Ci sono situazioni in cui il contesto di rendering EGL andrà perso. Ciò si verifica in genere quando il dispositivo si riattiva dopo aver dormito. Quando il contesto EGL viene perso, tutte le risorse OpenGL (ad esempio trame) associate a tale contesto verranno eliminate automaticamente. Per mantenere il rendering corretto, un renderer deve ricreare tutte le risorse perse necessarie. Il #onSurfaceCreated(GL10, EGLConfig)
metodo è un luogo pratico per eseguire questa operazione.
Documentazione java per android.opengl.GLSurfaceView.Renderer
.
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Proprietà
Handle |
Ottiene il valore JNI dell'oggetto Android sottostante. (Ereditato da IJavaObject) |
JniIdentityHashCode |
Restituisce il valore di |
JniManagedPeerState |
Stato del peer gestito. (Ereditato da IJavaPeerable) |
JniPeerMembers |
Supporto per l'accesso ai membri e la chiamata. (Ereditato da IJavaPeerable) |
PeerReference |
Restituisce un JniObjectReference oggetto dell'istanza dell'oggetto Java di cui è stato eseguito il wrapping. (Ereditato da IJavaPeerable) |
Metodi
Disposed() |
Chiamato quando l'istanza è stata eliminata. (Ereditato da IJavaPeerable) |
DisposeUnlessReferenced() |
Se non sono presenti riferimenti in sospeso a questa istanza, chiama |
Finalized() |
Chiamato quando l'istanza è stata finalizzata. (Ereditato da IJavaPeerable) |
OnDrawFrame(IGL10) |
Chiamato per disegnare il frame corrente. |
OnSurfaceChanged(IGL10, Int32, Int32) |
Chiamato quando la superficie ha modificato le dimensioni. |
OnSurfaceCreated(IGL10, EGLConfig) |
Viene chiamato quando la superficie viene creata o ricreata. |
SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Impostare il valore restituito da |
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Interfaccia renderer generica. (Ereditato da IJavaPeerable) |
SetPeerReference(JniObjectReference) |
Impostare il valore restituito da |
UnregisterFromRuntime() |
Annullare la registrazione di questa istanza in modo che il runtime non lo restituisca dalle chiamate future Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue . (Ereditato da IJavaPeerable) |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo verificato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Interfaccia renderer generica. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Interfaccia renderer generica. |