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Program.BaseProgramBuilder.AddTexture Metodo

Definizione

Overload

AddTexture(Program+TextureType)

[Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder AddTexture (Android.Renderscripts.Program.TextureType texType);

Parametri

Restituisce

Attributi

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

.NET for Android .NET for Android API 35 e .NET for Android .NET for Android API 34
Prodotto Versioni
.NET for Android .NET for Android API 34, .NET for Android API 35

AddTexture(Program+TextureType, String)

[Android.Runtime.Register("addTexture", "(Landroid/renderscript/Program$TextureType;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetAddTexture_Landroid_renderscript_Program_TextureType_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder AddTexture (Android.Renderscripts.Program.TextureType texType, string texName);

Parametri

texName
String

Restituisce

Attributi

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Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

.NET for Android .NET for Android API 35 e .NET for Android .NET for Android API 34
Prodotto Versioni
.NET for Android .NET for Android API 34, .NET for Android API 35