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Program.BindTexture(Allocation, Int32) Metodo

Definizione

Associa una trama da usare nel programma

[Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindTexture (Android.Renderscripts.Allocation? va, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindTexture", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindTexture_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindTexture : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parametri

va
Allocation

allocazione contenente dati di trama

slot
Int32

indice all'interno dell'elenco di trame del programma

Attributi

Commenti

Associa una trama da usare nel programma

Documentazione java per android.renderscript.Program.bindTexture(android.renderscript.Allocation, int).

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