ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Metodo

Definizione

Attenzione

deprecated

Questo membro è deprecato.

[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture(Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit

Parametri

m
Matrix4f

matrice modelview

Attributi

Commenti

Questo membro è deprecato. nell'API 16 Imposta la matrice di trama nel buffer della matrice di funzioni fisse. La matrice di trama deve essere abilitata nel generatore ProgramVertexFixedFunction affinché lo shader lo utilizzi.

per android.renderscript.ProgramVertexFixedFunction.Constants.setTexture(android.renderscript.Matrix4f).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a