ProgramVertexFixedFunction.Constants.SetTexture(Matrix4f) Metodo
Definizione
Importante
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Attenzione
deprecated
Questo membro è deprecato.
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetTexture (Android.Renderscripts.Matrix4f? m);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetSetTexture_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.SetTexture : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
Parametri
- m
- Matrix4f
matrice modelview
- Attributi
Commenti
Questo membro è deprecato. nell'API 16 Imposta la matrice di trama nel buffer della matrice di funzioni fisse. La matrice di trama deve essere abilitata nel generatore ProgramVertexFixedFunction affinché lo shader lo utilizzi.
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