RenderScript.Priority Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderScript.Priority : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript.Priority = class
inherit Enum
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. Il valore predefinito è NORMAL. Le applicazioni che desiderano eseguire l'elaborazione in background devono impostare la priorità su LOW per evitare processi in primo piano di fame.
Documentazione java per android.renderscript.RenderScript.Priority.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Proprietà
| Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
| DeclaringClass |
Restituisce l'oggetto Class corrispondente al tipo enumerazione della costante enumerazione. (Ereditato da Enum) |
| Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
| JniIdentityHashCode |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| JniPeerMembers |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. |
| Low | |
| Normal | |
| PeerReference |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Enum) |
| ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Enum) |
Metodi
| Clone() |
Genera CloneNotSupportedException. (Ereditato da Enum) |
| CompareTo(Object) |
Confronta questa enumerazione con l'oggetto specificato per l'ordine. (Ereditato da Enum) |
| Dispose() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| Dispose(Boolean) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| Equals(Object) |
Restituisce true se l'oggetto specificato è uguale a questa costante di enumerazione. (Ereditato da Enum) |
| GetHashCode() |
Restituisce un codice hash per questa costante di enumerazione. (Ereditato da Enum) |
| JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
| Name() |
Restituisce il nome di questa costante enumerazione, esattamente come dichiarato nella dichiarazione di enumerazione. (Ereditato da Enum) |
| Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| Ordinal() |
Restituisce l'ordinale di questa costante di enumerazione ( posizione nella relativa dichiarazione di enumerazione, in cui alla costante iniziale viene assegnato un ordinale pari a zero). (Ereditato da Enum) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
| ToArray<T>() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| ValueOf(String) | |
| Values() | |
| Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo <>una notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
| Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere ricevendo>< una notifica</em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una determinata quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| IJavaPeerable.Disposed() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. (Ereditato da Object) |
Metodi di estensione
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo di tipo controllato dal runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. |
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Enumerazione della priorità del thread di lavoro RenderScript. |