RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Attenzione
deprecated
Questo membro è deprecato.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Parametri
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
preferito
- Attributi
Commenti
Questo membro è deprecato. nell'API 16 Impostare la profondità del bit per il buffer di profondità. In questo modo viene configurata la superficie per un tipo di buffer integer senza segno. Se viene specificato almeno 0, non verrà allocato alcun buffer di profondità.
per android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
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