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Scene Costruttori

Definizione

Overload

Scene(ViewGroup)

Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena.

Scene(ViewGroup, View)

Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore.

Scene(ViewGroup, ViewGroup)
Obsoleti.

Questo membro è deprecato.

Scene(ViewGroup)

Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene

Parametri

sceneRoot
ViewGroup

Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.

Attributi

Commenti

Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena. Questo costruttore può essere usato quando viene creata una scena con l'intenzione di essere configurata dinamicamente, tramite l'impostazione #setEnterAction(Runnable) e possibilmente #setExitAction(Runnable).

Documentazione java per android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Scene(ViewGroup, View)

Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.View? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.View -> Android.Transitions.Scene

Parametri

sceneRoot
ViewGroup

Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.

layout
View

La gerarchia di visualizzazione di questa scena, aggiunta come figlio di sceneRoot quando viene immessa questa scena.

Attributi

Commenti

Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore.

Documentazione java per android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup, android.view.View).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Scene(ViewGroup, ViewGroup)

Attenzione

deprecated

Questo membro è deprecato.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.ViewGroup? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene

Parametri

sceneRoot
ViewGroup

Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.

layout
ViewGroup
Attributi

Commenti

Questo membro è deprecato. usare #Scene(ViewGroup, View).

Documentazione java per android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup, android.view.ViewGroup).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a