Scene Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Overload
Scene(ViewGroup) |
Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena. |
Scene(ViewGroup, View) |
Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore. |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
Obsoleti.
Questo membro è deprecato. |
Scene(ViewGroup)
Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Parametri
- sceneRoot
- ViewGroup
Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.
- Attributi
Commenti
Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata la scena. Questo costruttore può essere usato quando viene creata una scena con l'intenzione di essere configurata dinamicamente, tramite l'impostazione #setEnterAction(Runnable)
e possibilmente #setExitAction(Runnable)
.
Documentazione java per android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup)
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
Scene(ViewGroup, View)
Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.View? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/View;)V", "")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.View -> Android.Transitions.Scene
Parametri
- sceneRoot
- ViewGroup
Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.
- layout
- View
La gerarchia di visualizzazione di questa scena, aggiunta come figlio di sceneRoot quando viene immessa questa scena.
- Attributi
Commenti
Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo figlio di tale contenitore.
Documentazione java per android.transition.Scene.Scene(android.view.ViewGroup, android.view.View)
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
Scene(ViewGroup, ViewGroup)
Attenzione
deprecated
Questo membro è deprecato.
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Scene (Android.Views.ViewGroup? sceneRoot, Android.Views.ViewGroup? layout);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/view/ViewGroup;Landroid/view/ViewGroup;)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Transitions.Scene : Android.Views.ViewGroup * Android.Views.ViewGroup -> Android.Transitions.Scene
Parametri
- sceneRoot
- ViewGroup
Radice della gerarchia in cui verranno apportate modifiche e transizioni della scena.
- layout
- ViewGroup
- Attributi
Commenti
Questo membro è deprecato. usare #Scene(ViewGroup, View)
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.