Scene Classe
Definizione
Importante
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Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena.
[Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Scene : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/transition/Scene", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Scene = class
inherit Object
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. Una scena può essere configurata per l'esecuzione automatica di una transizione quando viene applicata, che aggiunge un'animazione alle varie modifiche delle proprietà che si verificano durante la modifica della scena.
Documentazione java per android.transition.Scene
.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal Android e usato in base ai termini descritti in 2.5 Attribution License Creative Commons 2.5 Attribution License.
Costruttori
Scene(ViewGroup) |
Costruisce una scena senza informazioni sul modo in cui i valori cambieranno quando viene applicata questa scena. |
Scene(ViewGroup, View) |
Costruisce una scena che, quando immessa, rimuoverà tutti gli elementi figlio dal contenitore sceneRoot e aggiungerà l'oggetto layout come nuovo elemento figlio di tale contenitore. |
Scene(ViewGroup, ViewGroup) |
Obsoleti.
Metodo deprecato. |
Proprietà
Class |
Restituisce la classe di runtime di questo |
Handle |
Handle per l'istanza di Android sottostante. (Ereditato da Object) |
JniIdentityHashCode |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
JniPeerMembers |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. |
PeerReference |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
SceneRoot |
Ottiene la radice della scena, ovvero la radice della gerarchia di visualizzazione interessata dalle modifiche dovute a questa scena e che verrà animata quando viene immessa questa scena. |
ThresholdClass |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
ThresholdType |
Questa API supporta l'infrastruttura Mono per Android e non deve essere usata direttamente dal codice. (Ereditato da Object) |
Metodi
Clone() |
Crea e restituisce una copia di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
Dispose() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
Dispose(Boolean) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
Enter() |
Entra in questa scena, che comporta la modifica di tutti i valori specificati da questa scena. |
Equals(Object) |
Indica se un altro oggetto è "uguale a" questo. (Ereditato da Object) |
Exit() |
Esce da questa scena, se si tratta della scena corrente dell'oggetto della |
GetCurrentScene(ViewGroup) |
Ottiene il set corrente |
GetHashCode() |
Restituisce un valore del codice hash per l'oggetto. (Ereditato da Object) |
GetSceneForLayout(ViewGroup, Int32, Context) |
Restituisce una scena descritta dal file di risorse associato al parametro specificato |
JavaFinalize() |
Chiamato dal Garbage Collector su un oggetto quando Garbage Collection determina che non sono presenti altri riferimenti all'oggetto . (Ereditato da Object) |
Notify() |
Riattiva un singolo thread in attesa del monitor dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
NotifyAll() |
Riattiva tutti i thread in attesa del monitoraggio di questo oggetto. (Ereditato da Object) |
SetEnterAction(IRunnable) |
Le scene non definite con risorse di layout o gerarchie o che devono eseguire passaggi aggiuntivi dopo che tali gerarchie sono state modificate, devono impostare un'azione di immissione ed eventualmente anche un'azione di uscita. |
SetExitAction(IRunnable) |
Le scene non definite con risorse di layout o gerarchie o che devono eseguire passaggi aggiuntivi dopo che tali gerarchie sono state modificate, devono impostare un'azione di immissione ed eventualmente anche un'azione di uscita. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Imposta la proprietà Handle. (Ereditato da Object) |
ToArray<T>() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione in formato stringa dell'oggetto. (Ereditato da Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
Wait() |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una>notifica</em> o <em>interrotto</em>. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Fa sì che il thread corrente attenda finché non viene risvegliato, in genere eseguendo <una notifica</>em> o <em>interrotto</em> o fino a quando non è trascorsa una certa quantità di tempo reale. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
IJavaPeerable.Disposed() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. (Ereditato da Object) |
Metodi di estensione
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Esegue una conversione del tipo verificato dal runtime Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Una scena rappresenta la raccolta di valori che varie proprietà nella gerarchia di visualizzazione avranno quando viene applicata la scena. |