View.DrawingCacheQuality Proprietà
Definizione
Importante
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Restituisce la qualità della cache di disegno. - oppure - Impostare la qualità della cache di disegno di questa visualizzazione.
public virtual Android.Views.DrawingCacheQuality DrawingCacheQuality { [Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDrawingCacheQuality", "()I", "GetGetDrawingCacheQualityHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDrawingCacheQuality", "(I)V", "GetSetDrawingCacheQuality_IHandler")>]
member this.DrawingCacheQuality : Android.Views.DrawingCacheQuality with get, set
Valore della proprietà
Uno di #DRAWING_CACHE_QUALITY_AUTO
, #DRAWING_CACHE_QUALITY_LOW
o #DRAWING_CACHE_QUALITY_HIGH
- Attributi
Commenti
Documentazione del getter delle proprietà:
Restituisce la qualità della cache di disegno.
Questo membro è deprecato. La cache dei disegni di visualizzazione è stata ampiamente resa obsoleta con l'introduzione del rendering accelerato hardware nell'API 11. Con l'accelerazione hardware, i livelli della cache intermedia sono in gran parte inutili e possono causare facilmente una perdita netta di prestazioni a causa del costo della creazione e dell'aggiornamento del livello. Nei rari casi in cui i livelli di memorizzazione nella cache sono utili, ad esempio per le animazioni alfa, #setLayerType(int, Paint)
gestisce questa operazione con il rendering hardware. Per gli snapshot di cui è stato eseguito il rendering software di una piccola parte della gerarchia di visualizzazione o delle singole visualizzazioni, è consigliabile creare un oggetto Canvas
da un Bitmap
oggetto o android.graphics.Picture
e chiamare #draw(Canvas)
nella visualizzazione. Tuttavia, questi utilizzi sottoposti a rendering software sono sconsigliati e presentano problemi di compatibilità con le funzionalità di rendering solo hardware, ad android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
esempio bitmap, ombreggiature in tempo reale e ritaglio del contorno. Per gli screenshot dell'interfaccia utente per report di feedback o unit test, è consigliabile usare l'API PixelCopy
.
Documentazione java per android.view.View.getDrawingCacheQuality()
.
Documentazione del setter delle proprietà:
Impostare la qualità della cache di disegno di questa visualizzazione. Questo valore viene utilizzato solo quando la cache di disegno è abilitata
Questo membro è deprecato. La cache dei disegni di visualizzazione è stata ampiamente resa obsoleta con l'introduzione del rendering accelerato hardware nell'API 11. Con l'accelerazione hardware, i livelli della cache intermedia sono in gran parte inutili e possono causare facilmente una perdita netta di prestazioni a causa del costo della creazione e dell'aggiornamento del livello. Nei rari casi in cui i livelli di memorizzazione nella cache sono utili, ad esempio per le animazioni alfa, #setLayerType(int, Paint)
gestisce questa operazione con il rendering hardware. Per gli snapshot di cui è stato eseguito il rendering software di una piccola parte della gerarchia di visualizzazione o delle singole visualizzazioni, è consigliabile creare un oggetto Canvas
da un Bitmap
oggetto o android.graphics.Picture
e chiamare #draw(Canvas)
nella visualizzazione. Tuttavia, questi utilizzi sottoposti a rendering software sono sconsigliati e presentano problemi di compatibilità con le funzionalità di rendering solo hardware, ad android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE
esempio bitmap, ombreggiature in tempo reale e ritaglio del contorno. Per gli screenshot dell'interfaccia utente per report di feedback o unit test, è consigliabile usare l'API PixelCopy
.
Documentazione java per android.view.View.setDrawingCacheQuality(int)
.
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