Condividi tramite


CGContext.SetFillColor Metodo

Definizione

Overload

SetFillColor(CGColor)

Imposta il colore di riempimento sull'oggetto specificato CGColor.

SetFillColor(nfloat[])

Imposta il colore di riempimento. SetFillColorSpace(CGColorSpace) deve essere chiamato in precedenza.

SetFillColor(nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento su un livello grigio, nell'intervallo 0 (nero) su 1 (bianco).

SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento sui valori RGBA specificati.

SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento usando i componenti dello spazio dei colori CMYK, oltre a un valore alfa.

SetFillColor(CGColor)

Imposta il colore di riempimento sull'oggetto specificato CGColor.

public void SetFillColor (CoreGraphics.CGColor color);
member this.SetFillColor : CoreGraphics.CGColor -> unit

Parametri

color
CGColor

Classe CGColor desiderata.

Si applica a

SetFillColor(nfloat[])

Imposta il colore di riempimento. SetFillColorSpace(CGColorSpace) deve essere chiamato in precedenza.

public void SetFillColor (nfloat[] components);
member this.SetFillColor : nfloat[] -> unit

Parametri

components
nfloat[]

Matrice di componenti, specifica dello spazio colori attualmente selezionato

Commenti

Imposta il colore di riempimento sui valori specificati nella matrice dei componenti. Il numero di elementi in questa matrice deve essere uguale al numero di componenti nello spazio di colore corrente più un elemento aggiuntivo per il valore alfa. Gli sviluppatori devono impostare in precedenza lo spazio dei colori nel contesto usando SetFillColorSpace(CGColorSpace), altrimenti i risultati della chiamata a questo metodo non sono specificati.

Si applica a

SetFillColor(nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento su un livello grigio, nell'intervallo 0 (nero) su 1 (bianco).

public void SetFillColor (nfloat gray, nfloat alpha);
member this.SetFillColor : nfloat * nfloat -> unit

Parametri

gray
nfloat

Quantità di grigio, nell'intervallo da 0 (nero) a 1 (bianco).

alpha
nfloat

Opacità del colore, compreso nell'intervallo da 0 (trasparente) a 1 (opaco).

Si applica a

SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento sui valori RGBA specificati.

public void SetFillColor (nfloat red, nfloat green, nfloat blue, nfloat alpha);
member this.SetFillColor : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit

Parametri

red
nfloat

Componente rosso compreso nell'intervallo da 0 a 1.

green
nfloat

Componente verde compreso nell'intervallo da 0 a 1.

blue
nfloat

Componente blu compreso nell'intervallo da 0 a 1.

alpha
nfloat

Opacità, compreso nell'intervallo da 0 a 1.

Si applica a

SetFillColor(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

Imposta il colore di riempimento usando i componenti dello spazio dei colori CMYK, oltre a un valore alfa.

public void SetFillColor (nfloat cyan, nfloat magenta, nfloat yellow, nfloat black, nfloat alpha);
member this.SetFillColor : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> unit

Parametri

cyan
nfloat

Quantità di ciano nell'intervallo da 0 a 1.

magenta
nfloat

Quantità di magenta nell'intervallo da 0 a 1.

yellow
nfloat

Quantità di giallo nell'intervallo da 0 a 1.

black
nfloat

Quantità di nero nell'intervallo da 0 a 1.

alpha
nfloat

Opacità nell'intervallo da 0 a 1.

Si applica a