GKPlayer Classe

Definizione

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

[Foundation.Register("GKPlayer", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKPlayer : GameKit.GKBasePlayer, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type GKPlayer = class
    inherit GKBasePlayer
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Ereditarietà
Derivato
Attributi
Implementazioni

Commenti

La PlayerID proprietà è globalmente univoca e deve essere usata come chiave primaria per la logica relativa all'identità del giocatore.

Costruttori

GKPlayer()

Costruttore predefinito che inizializza una nuova istanza di questa classe senza parametri.

GKPlayer(IntPtr)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

GKPlayer(NSCoder)

Costruttore che inizializza l'oggetto dai dati archiviati nell'oggetto unarchiver.

GKPlayer(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto.

Proprietà

Alias

Ottiene il nome scelto dal giocatore.

Class

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle per questa classe.

DebugDescription

Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
Description

Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeNotificationNameNotification

Costante di notifica per DidChangeNotificationName

DisplayName

Ottiene il nome di riproduzione per il giocatore.

GuestIdentifier

Ottenere l'identificatore assegnato dallo sviluppatore a un lettore guest.

Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsDirectBinding

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
IsFriend

Gli sviluppatori non devono usare questa proprietà deprecata. Gli sviluppatori devono usare invece "GKLocalPlayer.LoadFriendPlayers".

IsProxy

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PlayerID

Ottiene l'identificatore univoco assegnato al giocatore dal Game Center.

RetainCount

Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto .

(Ereditato da NSObject)
Self

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Superclass

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Zone

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath).   Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib().

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject.

(Ereditato da NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica lo stato dell'oggetto nel codificatore fornito

Equals(NSObject)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetAnonymousGuestPlayer(String)

Crea un nuovo anonimo GKPlayer e le assegna l'identificatore specificato.

GetBindingInfo(NSString)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera i valori delle chiavi specificate.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
LoadPhoto(GKPhotoSize, GKPlayerPhotoLoaded)

Carica la foto del giocatore dal Game Center ed esegue un gestore di completamento dopo il caricamento della foto.

LoadPhotoAsync(GKPhotoSize)

Carica in modo asincrono la foto del giocatore dal Game Center.

LoadPlayersForIdentifiers(String[], GKPlayersHandler)

Carica le informazioni dal Game Center per i giocatori specificati dall'oggetto fornito identifiers ed esegue un gestore di completamento dopo il caricamento delle informazioni.

LoadPlayersForIdentifiersAsync(String[])

Carica le informazioni dal Game Center per i giocatori specificati dall'oggetto fornito identifiers ed esegue un gestore di completamento dopo il caricamento delle informazioni.

MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non obj è Null, lo passa come singolo parametro.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Imposta il valore della chiave specificata su Null.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(String)
Obsoleti.

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informazioni sul Game Center su un giocatore.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per this l'oggetto .

Si applica a

Vedi anche