GKTurnBasedMatch.AcceptInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) Metodo
Definizione
Importante
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Accetta un invito a una corrispondenza e quindi passa un nuovo oggetto match a , insieme a completionHandler
un oggetto di errore che si null
verifica se non si è verificato alcun errore.
[Foundation.Export("acceptInviteWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AcceptInvite (Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> completionHandler);
[Foundation.Export("acceptInviteWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AcceptInvite (Action<GameKit.GKTurnBasedMatch,Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member AcceptInvite : Action<GameKit.GKTurnBasedMatch, Foundation.NSError> -> unit
override this.AcceptInvite : Action<GameKit.GKTurnBasedMatch, Foundation.NSError> -> unit
Parametri
- Attributi