GKTurnBasedMatch Classe
Definizione
Importante
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Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona.
[Foundation.Register("GKTurnBasedMatch", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKTurnBasedMatch : Foundation.NSObject
type GKTurnBasedMatch = class
inherit NSObject
- Ereditarietà
- Attributi
Costruttori
GKTurnBasedMatch() |
Costruttore predefinito che inizializza una nuova istanza di questa classe senza parametri. |
GKTurnBasedMatch(IntPtr) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. |
GKTurnBasedMatch(NSObjectFlag) |
Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e allocare semplicemente l'oggetto. |
Proprietà
ActiveExchanges |
Ottiene una matrice che contiene gli scambi attivi per il lettore locale. |
Class |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
ClassHandle |
Handle per questa classe. |
CompletedExchanges |
Ottiene una matrice che contiene gli scambi completati per il lettore locale. |
CreationDate |
Ottiene la data di creazione della corrispondenza. |
CurrentParticipant |
Ottiene il partecipante che è attualmente in grado di aggiornare i dati corrispondenti. |
DebugDescription |
Descrizione significativa dello sviluppatore di questo oggetto. (Ereditato da NSObject) |
DefaultTimeout |
Rappresenta il valore associato alla costante GKTurnTimeoutDefault |
Description |
Descrizione dell'oggetto, versione Objective-C di ToString. (Ereditato da NSObject) |
ExchangeMaxInitiatedExchangesPerPlayer |
Ottiene il numero massimo di scambi attivi che il giocatore può avere avviato. |
Exchanges |
Ottiene una matrice che contiene gli scambi in corso per la corrispondenza. |
ExhangeDataMaximumSize |
Ottiene la dimensione massima dei dati di scambio. |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da NSObject) |
IsDirectBinding |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
IsProxy |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
MatchData |
Ottiene i dati di corrispondenza. |
MatchDataMaximumSize |
Ottiene la dimensione massima dei dati corrispondenti. |
MatchID |
Ottiene l'identificatore per la corrispondenza. |
Message |
Ottiene o imposta un messaggio visualizzato a tutti i giocatori della partita. |
NoTimeout |
Rappresenta il valore associato alla costante GKTurnTimeoutNone |
Participants |
Ottiene l'elenco dei partecipanti nella corrispondenza. |
RetainCount |
Restituisce il conteggio di mantenimento objective-C corrente per l'oggetto . (Ereditato da NSObject) |
Self |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Status |
Stato della corrispondenza corrente. |
Superclass |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
SuperHandle |
Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Zone |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Metodi
AcceptInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Accetta un invito a una corrispondenza e quindi passa un nuovo oggetto match a , insieme a |
AcceptInviteAsync() |
Accetta un invito a una corrispondenza e quindi passa un nuovo oggetto match a , insieme a |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando NSString keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente (usando string keyPath). Le modifiche osservate vengono inviate al metodo dell'oggetto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) dell'osservatore. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario. (Ereditato da NSObject) |
AwakeFromNib() |
Chiamato dopo il caricamento dell'oggetto dal file nib. Gli override devono chiamare base. AwakeFromNib(). (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Richiamato per determinare se questo oggetto implementa il protocollo specificato. (Ereditato da NSObject) |
Copy() |
Esegue una copia dell'oggetto Objective-C sottostante. (Ereditato da NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRelease() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
DangerousRetain() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
DeclineInvite(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Rifiuta un invito a una corrispondenza e quindi passa un nuovo oggetto corrispondenza a , insieme a |
DeclineInviteAsync() |
Rifiuta un invito a una corrispondenza e quindi passa un nuovo oggetto corrispondenza a , insieme a |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che si è verificata una modifica agli indici per una relazione a molti. (Ereditato da NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica che si è verificata una modifica sulla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
Dispose() |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject. (Ereditato da NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica che questo oggetto non riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>) |
Termina la corrispondenza con lo stato |
EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>) |
Termina la corrispondenza con lo stato finale, i punteggi e gli obiettivi specificati e passa un oggetto errore se |
EndMatchInTurnAsync(NSData) |
Termina la corrispondenza con lo stato finale, i punteggi e gli obiettivi specificati e passa un oggetto errore se |
EndMatchInTurnAsync(NSData, GKScore[], GKAchievement[]) |
In modo asincrono lo stato finale, i punteggi e gli obiettivi specificati. |
EndTurn(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>) |
Termina il turno e passa un oggetto di errore che è |
EndTurnAsync(GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData) |
Termina il turno e passa un oggetto di errore che è |
EndTurnWithNextParticipant(GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'EndTurn'. |
EndTurnWithNextParticipantAsync(GKTurnBasedParticipant, NSData) |
Gli sviluppatori non devono usare questo metodo deprecato. Gli sviluppatori devono usare invece 'EndTurn'. |
Equals(NSObject) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Equals(Object) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
ExposedBindings() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
FindMatch(GKMatchRequest, GKTurnBasedMatchRequest) |
Cerca e restituisce una corrispondenza per il join e passa la corrispondenza (ovvero |
FindMatchAsync(GKMatchRequest) |
Cerca e restituisce una corrispondenza per il join e passa la corrispondenza (ovvero |
GetBindingInfo(NSString) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera i valori delle chiavi specificate. (Ereditato da NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un codice hash per l'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
GetNativeHash() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Init() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente. (Ereditato da NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
LoadMatch(String, Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Carica la corrispondenza identificata da |
LoadMatchAsync(String) |
Carica la corrispondenza identificata da |
LoadMatchData(GKTurnBasedMatchData) |
Carica i dati di corrispondenza e lo passa, insieme a un oggetto error, a |
LoadMatchDataAsync() |
Carica i dati di corrispondenza e lo passa, insieme a un oggetto error, a |
LoadMatches(GKTurnBasedMatchesRequest) |
Carica tutte le corrispondenze per il giocatore corrente e le passa, insieme a un oggetto errore, a |
LoadMatchesAsync() |
Carica tutte le corrispondenze per il giocatore corrente e le passa, insieme a un oggetto errore, a |
MarkDirty() |
Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref. (Ereditato da NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia modificabile dell'oggetto NSObject specificato. (Ereditato da NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica che il valore in corrispondenza del keyPath specificato rispetto a questo oggetto è stato modificato. (Ereditato da NSObject) |
ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData, Action<NSError>) |
Deprecato. |
ParticipantQuitInTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData, Action<NSError>) |
Riassegna il giocatore corrente dalla partita ed esegue |
ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant, NSData) |
Deprecato. |
ParticipantQuitInTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome, GKTurnBasedParticipant[], Double, NSData) |
Riassegna il giocatore corrente dalla partita ed esegue |
ParticipantQuitOutOfTurn(GKTurnBasedMatchOutcome, Action<NSError>) |
Riassegna il giocatore dalla partita fuori turno ed esegue |
ParticipantQuitOutOfTurnAsync(GKTurnBasedMatchOutcome) |
Riassegna il giocatore dalla partita fuori turno ed esegue |
PerformSelector(Selector) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Richiama il selettore nell'istanza corrente e, se non |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Rematch(Action<GKTurnBasedMatch,NSError>) |
Crea una nuova corrispondenza con lo stesso elenco di partecipanti della corrispondenza corrente ed esegue |
RematchAsync() |
Crea una nuova corrispondenza con lo stesso elenco di partecipanti della corrispondenza corrente ed esegue |
Remove(Action<NSError>) |
Rimuove la corrispondenza dal Game Center ed esegue |
RemoveAsync() |
Rimuove la corrispondenza dal Game Center ed esegue |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath specificato. (Ereditato da NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impedisce all'osservatore specificato di ricevere ulteriori notifiche di valori modificati per keyPath e contesto specificati. (Ereditato da NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Indica se questo oggetto riconosce il selettore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SaveCurrentTurn(NSData, Action<NSError>) |
Salva il turno corrente, non avanza al giocatore successivo ed esegue |
SaveCurrentTurnAsync(NSData) |
Salva il turno corrente, non avanza al giocatore successivo ed esegue |
SaveMergedMatchData(NSData, GKTurnBasedExchange[], Action<NSError>) |
Salva i dati di corrispondenza uniti senza avanzare la riproduzione e viene eseguito |
SaveMergedMatchDataAsync(NSData, GKTurnBasedExchange[]) |
Salva i dati di corrispondenza uniti senza avanzare la riproduzione e viene eseguito |
SendExchange(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double, Action<GKTurnBasedExchange,NSError>) |
Invia richieste di scambio ai giocatori elencati in |
SendExchangeAsync(GKTurnBasedParticipant[], NSData, String, NSObject[], Double) |
Invia richieste di scambio ai giocatori elencati in |
SendReminder(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[], Action<NSError>) |
Invia un promemoria ai giocatori elencati in |
SendReminderAsync(GKTurnBasedParticipant[], String, NSObject[]) |
Invia un promemoria ai giocatori elencati in |
SetMessage(String, NSObject[]) |
Imposta un messaggio localizzabile che verrà visualizzato alla fine della corrispondenza. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Imposta il valore della chiave specificata su Null. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Imposta il valore della proprietà specificata dalla chiave sul valore specificato. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti; Chiamato dal runtime. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Imposta il valore di una proprietà che può essere raggiunta usando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un tentativo di scrittura di un valore in una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Imposta i valori di questo NSObject su quelli nel dizionario specificato. (Ereditato da NSObject) |
ToString() |
Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(NSString) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoleti.
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Restituisce il valore della proprietà associata alla chiave specificata. (Ereditato da NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Restituisce il valore di una proprietà che può essere raggiunta utilizzando un percorso chiave. (Ereditato da NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un tentativo di lettura di un valore di una chiave non definita. Se non ne viene eseguito l'override, genera un'eccezione NSUndefinedKeyException. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica che i valori degli indici specificati nella chiave specificata stanno per essere modificati. (Ereditato da NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. (Ereditato da NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica che il valore della chiave specificata sta per essere modificato. (Ereditato da NSObject) |
Metodi di estensione
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Tipo di corrispondenza del gioco che usa store-and-forward per condividere i dati e consentire l'acquisizione asincrona. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriati per |