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Level Costruttori

Definizione

Overload

Level(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

Level(String, Int32)

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato.

Level(String, Int32, String)

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato e un determinato nome di risorsa di localizzazione.

Level(IntPtr, JniHandleOwnership)

Costruttore usato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti JNI; chiamato dal runtime.

protected Level (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Java.Util.Logging.Level : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Java.Util.Logging.Level

Parametri

javaReference
IntPtr

nativeint

Oggetto IntPtrcontenente un riferimento all'oggetto JNI (Java Native Interface).

transfer
JniHandleOwnership

Oggetto JniHandleOwnershipche indica come gestire javaReference

Commenti

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Level(String, Int32)

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;I)V", "")]
protected Level (string name, int value);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;I)V", "")>]
new Java.Util.Logging.Level : string * int -> Java.Util.Logging.Level

Parametri

name
String

nome del livello, ad esempio "SEVERE".

value
Int32

valore intero per il livello.

Attributi

Eccezioni

se name è null.

Commenti

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato.

Si noti che questo costruttore è "protetto" per consentire la sottoclasse. In generale, i client di registrazione devono usare uno degli oggetti Level costanti, ad esempio SEVERE o FINEST. Tuttavia, se i client devono aggiungere nuovi livelli di registrazione, possono sottoclasse Level e definire nuove costanti.

Documentazione java per java.util.logging.Level.Level(java.lang.String, int).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a

Level(String, Int32, String)

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato e un determinato nome di risorsa di localizzazione.

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")]
protected Level (string name, int value, string? resourceBundleName);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Ljava/lang/String;ILjava/lang/String;)V", "")>]
new Java.Util.Logging.Level : string * int * string -> Java.Util.Logging.Level

Parametri

name
String

nome del livello, ad esempio "SEVERE".

value
Int32

valore intero per il livello.

resourceBundleName
String

nome di un bundle di risorse da usare nella localizzazione del nome specificato. Se resourceBundleName è null o una stringa vuota, viene ignorata.

Attributi

Eccezioni

se name è null.

Commenti

Creare un oggetto denominato Level con un valore intero specificato e un determinato nome di risorsa di localizzazione.

Documentazione java per java.util.logging.Level.Level(java.lang.String, int, java.lang.String).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.

Si applica a