IMTLBlitCommandEncoder Interfaccia
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame.
[Foundation.Protocol(Name="MTLBlitCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLBlitCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLBlitCommandEncoder : IDisposable, Metal.IMTLCommandEncoder
type IMTLBlitCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface IMTLCommandEncoder
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
Device |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
Handle |
Gestire (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestita. (Ereditato da INativeObject) |
Label |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
Metodi
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, IMTLBuffer, nuint, nuint) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
CopyFromBuffer(IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLBuffer, nuint, nuint, nuint) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
CopyFromTexture(IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin, MTLSize, IMTLTexture, nuint, nuint, MTLOrigin) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
EndEncoding() |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
FillBuffer(IMTLBuffer, NSRange, Byte) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
GenerateMipmapsForTexture(IMTLTexture) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
InsertDebugSignpost(String) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
PopDebugGroup() |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
PushDebugGroup(String) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. (Ereditato da IMTLCommandEncoder) |
Synchronize(IMTLResource) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |
Synchronize(IMTLTexture, nuint, nuint) |
Protocollo per la scrittura dei dati in buffer frame. |