IMTLCommandEncoder Interfaccia
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer.
[Foundation.Protocol(Name="MTLCommandEncoder", WrapperType=typeof(Metal.MTLCommandEncoderWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMTLCommandEncoder : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IMTLCommandEncoder = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Derivato
- Attributi
- Implementazioni
Proprietà
Device |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |
Handle |
Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito. (Ereditato da INativeObject) |
Label |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |
Metodi
EndEncoding() |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |
InsertDebugSignpost(String) |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |
PopDebugGroup() |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |
PushDebugGroup(String) |
Protocollo di sistema per accodare e scrivere comandi in un buffer. |