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CameraFov.ToProjectionMatrix Metodo

Definizione

Converte questo FOV in una matrice di proiezione di prospettiva.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::Result ToProjectionMatrix(float nearPlane, float farPlane, Microsoft::Azure::RemoteRendering::DepthConvention depthConvention, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4 % projection);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result ToProjectionMatrix (float nearPlane, float farPlane, Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention depthConvention, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4 projection);
member this.ToProjectionMatrix : single * single * Microsoft.Azure.RemoteRendering.DepthConvention * Matrix4x4 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.Result
Public Function ToProjectionMatrix (nearPlane As Single, farPlane As Single, depthConvention As DepthConvention, ByRef projection As Matrix4x4) As Result

Parametri

nearPlane
Single

Distanza z del vicinoPlane

farPlane
Single

Distanza z della farPlane

depthConvention
DepthConvention

Convenzione z locale da usare per questa matrice di proiezione.

projection
Matrix4x4

Matrice di proiezione risultante.

Restituisce

Commenti

Se il FOV non è attualmente valido o uno dei parametri del piano è 0, la funzione restituirà un InvalidParam errore.

Si applica a