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ColorMaterial Classe

Definizione

Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata.

public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
    inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
Ereditarietà
ColorMaterial

Proprietà

AlbedoColor

Colore albedo costante.

AlbedoTexture

Il Texture utilizzato per il colore albedo. Passare null se non è necessaria alcuna trama dedicata.

AlphaClipThreshold

Soglia utilizzata per i ritagli alfa.

ColorFlags

Flag del materiale colore .

ColorTransparencyMode

Modalità trasparenza per questo materiale. Per informazioni dettagliate, vedere ColorTransparencyMode.

FadeOut

Il valore di dissolvenza nell'intervallo [0..1] in cui 0,0 indica che la dissolvenza completa e 1,0 significa completamente opaco.

FresnelEffectColor

Colore dell'effetto Fresnel usato quando l'effetto è abilitato (vedere il flag "FresnelEffect" in ColorMaterialFeatures)

FresnelEffectExponent

Esponente dell'effetto Fresnel usato quando l'effetto è abilitato (vedere il flag "FresnelEffect" in ColorMaterialFeatures)

InternalId

Usato solo per i test

(Ereditato da ResourceBase)
InteropId

Usato solo per i test

(Ereditato da ResourceBase)
MaterialSubType

Che tipo di materiale questo è.

(Ereditato da Material)
Name

Nome di questo materiale.

(Ereditato da Material)
TexCoordMode

Definisce la modalità usata per produrre coordinate di trama per la trama albedo. Questa modalità viene ignorata se questo materiale non usa una trama. Vedere TextureCoordinateGenerationMode per le modalità supportate.

TexCoordOffset

Offset costante aggiunto alle coordinate Uv di input della trama.

TexCoordPlaneU

Piano utilizzato per calcolare la parte u delle coordinate della trama in modalità PlanarObjectSpace o PlanarWorldSpace.

TexCoordPlaneV

Piano utilizzato per calcolare la parte v delle coordinate della trama in modalità PlanarObjectSpace o PlanarWorldSpace.

TexCoordScale

Fattori di ridimensionamento per le coordinate Uv di input della trama.

Type

Tipo esatto di questa risorsa.

(Ereditato da Material)
Valid

Indica se la risorsa è ancora valida.

(Ereditato da Material)
VertexMix

Quantità di colore del vertice mista al colore finale. Nell'intervallo [0..1].

Metodi

AsToolingObject<ToolingObject>()

Usato solo per i test

(Ereditato da ResourceBase)
CopyFrom(Material)

Copia le proprietà del materiale da un altro materiale.

(Ereditato da Material)
Equals(Object)

Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata.

(Ereditato da ResourceBase)
GetHashCode()

Materiale che non ottiene alcuna illuminazione applicata.

(Ereditato da ResourceBase)

Si applica a

Vedi anche